AI 게임 메신저 개발사 아이즈엔터, 카카오게임즈·크래프톤서 200억 투자 유치
-양사 각각 100억 원 참여한 시리즈A 라운드…아이즈엔터 누적 투자금 360억 확보
-대화와 게임 결합한 차세대 소셜 플랫폼 개발…개인화 아바타 및 인터랙티브 챗봇 구현
-남궁훈 대표 “AI 시대 새 메신저 제시”…한국 및 일본 시장 중심으로 순차 출시 예정
카카오게임즈(대표 김태환)와 크래프톤(대표 김창한)이 인공지능(AI) 기반 인터랙티브 게임 및 소셜 메신저 시장 공략을 위해 남궁훈 전 카카오 대표가 이끄는 ‘아이즈엔터테인먼트’에 총 200억 원 규모의 전략적 투자를 단행했다고 29일 밝혔다.
이번 투자는 시리즈A 라운드로, 카카오게임즈와 크래프톤이 각각 100억 원씩 균등 참여했다. 2024년 160억 원 규모의 시드 투자를 유치했던 아이즈엔터테인먼트는 이번 유치를 더해 설립 이후 총 360억 원의 누적 투자금을 확보하게 됐다.
아이즈엔터테인먼트는 확보한 자금을 바탕으로 연구개발(R&D) 역량을 대폭 강화하고, 현재 개발 중인 챗봇 기반 게임 메신저 플랫폼의 상용화 완성도를 끌어올릴 계획이다. 아울러 플랫폼의 국내외 론칭 마케팅과 글로벌 이용자 획득을 위한 핵심 재원으로 투입한다.
아이즈엔터테인먼트의 주력 파이프라인은 인간과 AI 캐릭터가 상호작용하며 관계를 형성하는 신개념 소셜 플랫폼이다. 이용자는 지능형 AI 챗봇과 실시간 대화를 나누고 선택지를 직접 고르며 내러티브 게임을 플레이할 수 있다. 또한 취향을 반영한 3D/2D 아바타 커스터마이징, 관심사 기반 이용자 매칭 등 소셜 네트워킹 기능이 유기적으로 결합된다. 단순한 텍스트 전달용 메신저를 넘어, ‘대화와 놀이’ 자체가 엔터테인먼트 콘텐츠가 되는 차세대 경험을 지향한다.
전략적 투자자로 참여한 양사 대표진의 기대감도 높다. 김태환 카카오게임즈 대표는 “아이즈엔터테인먼트는 메신저, 게임, 디지털 콘텐츠 전반에서 축적된 노하우를 바탕으로 완성도 높은 AI 서비스를 상용화할 수 있는 강력한 팀”이라며 “기존 게임의 경계를 확장해 글로벌 무대에서 혁신적인 유저 경험을 만들어갈 것”이라고 전했다. 김창한 크래프톤 대표 역시 “인터랙티브 대화와 게임의 결합이라는 참신한 시도가 AI 시대의 새로운 글로벌 미디어 표준으로 이어지길 기대한다”고 밝혔다.
남궁훈 아이즈엔터테인먼트 대표는 “이번 투자는 플랫폼의 시장성과 독창적인 비즈니스 모델을 국내 대표 게임 기업들로부터 검증받았다는 점에서 의미가 깊다”며 “카카오게임즈와 크래프톤의 전폭적인 신뢰에 실질적인 사업 성과로 화답하고, 일상 대화가 곧 콘텐츠가 되는 AI 시대의 새로운 메신저 생태계를 증명해 보이겠다”고 강조했다.
한편 아이즈엔터테인먼트는 글로벌 메신저 및 서브컬처 콘텐츠 친화도가 높은 일본과 국내 시장을 1차 타깃으로 삼고, 완성도 높은 챗봇 게임 메신저 서비스를 순차적으로 선보이며 글로벌 점유율을 확장해 갈 계획이다.
Welaunch 이나은 기자
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